Lois :
- Pas d'entraînement violent en ville. (y compris les malédictions et les vols)
- Entraînements à la dure autorisés en extérieur, s'il y a accord des 2 parties
- Ceux qui commencent à pioncer sérieusement dans la cité (HRP : "semble dormir profondément") sans avoir pris la peine d'indiquer pourquoi ils restent à traîner là (dans le message du jour) pourront être dispersés par tout procédé efficace.
- Les archers de la ville se réservent le droit de défoncer quiconque zombiotera dans le proche périmètre des bâtiments (HRP : 2 cases autour), bonne excuse ou pas.
- La bonne circulation dans l'enceinte de la cité est primordiale (Damier P/P ; I/I de rigueur). Quiconque en gênera la fluidité, et ce principalement autour des portes et bâtiments, se verra sévèrement remis à l'ordre. (un tir de sommation de la part de nos archers)
- Toutes personnes se permettant de remettre en doute la parole ou un ordre (direct ou pas) du régent, se verra sévèrement puni. Les sanctions allant de l’avertissement au bannissement accompagné d’une ou plusieurs exécutions en passant par la bonne raclée administrée par lui-même.
- Nul n'est sensé ignorer ces lois.
Organisation :
Régent :
Dakon (2)
Garde rapprochée :
Dolf - Leader (1067)
Clint (1414)
Diego (1465)
Avant-Garde :
Bahel' - Leader (2061)
Bleu (1072)
Valten (2211)
Shana (1819)
Grada (2432)
Lamenoire (1971)
Thaumaturges :
Nygaël - Leader (1195)
Illùman (1018)
Albel (1903)
Eleni (1352)
Réservistes :
Légan - Leader (1019)
Naolith (2600)
Esyaelith (2721)
Océane (1236)
Recrues :
Suerte (1029) => Tutrice : Océane (1236)
Hisoka (2218) => Tutrice : Shana (1819)
Heinkil (1969) => Tuteur : Albel (1903)
Dlog (1233) => Tuteur : Naolith (2600)
En sursis :
/
Intrus à reconduire hors de nos frontiéres :
/
Les citoyens "en sursis" sont priés de se rapprocher du leader de la section qui les intéresse.
Celui-ci prendra en charge de lui trouver un tuteur dans sa section.
Le lien tuteur/élève devra être remarquable et l'apprentissage assidu.
Une annonce devra être formulée ici-même pour déclarer les binômes formés.
les tuteurs devront faire des rapports réguliers par bal à leur chef de section concernant l’implication de la recrue.
Le chef de section jugeant que la recrue peut intégrer la section et par la même occasion obtenir son blason devra en faire part à son régent.
Le régent sigdilite se réserve toutefois le droit de refuser et nul ne pourra remettre sa décision en cause.
La garde rapprochée ne recrute pas, seul le régent sigdilite désignera qui y mérite une place.
Ambassadeurs :
Pour Kazad a Gorog : Valten (2211)
Pour Zagnadar : Bahel' (2061)
Pour Quatar : Albel (1903)
Pour Na'Helli : Illùman Leïthael (1018) assisté de Naolith Kanya (2600)
Pour Luminae : Eleni (1352)
Pour Lardanium/Ordenum : Bleu (1072)
-------
Màj le 07/12/07